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Majeure par Cinq

Redemande après un soutien en majeure

Les promesses du soutien du partenaire

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Soutien de la couleur d’ouverture au palier de deux (2 ou 2 ) Soutien de trois cartes ou plus, 6 à 10 points DH*.
Soutien de la couleur d’ouverture au palier de trois (3 ou 3 ) Soutien de quatre cartes ou plus, 11 à 12 points DH*
Soutien de la couleur d’ouverture au palier de quatre (4 ou 4 ) Barrage justifié par la présence d’un soutien de cinq cartes ou plus, 8 points H maximum, nombre de levées défensives faible.
2 SA convention "2 SA fitté"; enchère artificielle promettant un soutien de trois cartes exactement, 11 à 12 points DH*; enchère impérative.
3 SA convention " 3 SA fitté"; enchère artificielle promettant un soutien de quatre cartes ou plus dans une main régulière ou semi-régulière (sans singleton), 13 à 15 points DH*; enchère impérative, car il n’est pas envisageable de jouer à sans atout avec une couleur commune majeure de neuf cartes.
Nouvelle couleur avec double saut (3 / 4 / 4 sur 1 , 4 / 4 / 4 sur 1 ) "Splinter"; enchère artificielle promettant un soutien de cinq cartes (parfois quatre), un singleton ou une chicane dans la couleur nommée, 13 à 15 points DH*.

De plus, rappelons qu'une manche doit être demandée quand la force totale du camp atteint 26 points DH*.

Redemande après un soutien naturel au palier de 2

L'enchère dans la majeure au palier de 3 (ex. 1 - 2 // 3 ) n'est pas une proposition de manche. C'est un barrage fondé sur la loi des atouts, qui précise qu'un camp peut, le plus souvent, demander un contrat dont le nombre de levées est égal au nombre des atouts détenus par le camp. Le partenaire ayant promis un minimum de trois cartes dans la couleur d'ouverture, l'ouvreur doit élever les enchères au palier de trois, s'il détient une couleur de six cartes (contrat de neuf levées avec neuf atouts dans le camp), avec une main suffisamment faible pour ne pas espérer une manche. L'enchère est un barrage dont le but est de rendre plus difficile un réveil par le camp adverse. Le répondant n'a plus rien à dire.

La demande de la manche dans la majeure (ex. 1 - 2 // 4 ) est inenvisageable. La force requise permet souvent une ouverture de "2 fort indéterminé", à la place d'une ouverture au palier de 1. Avec une répartition irrégulière, il est souvent important d'en savoir plus avant de conclure, c'est à dire de connaître la valeur complémentaire des deux jeux du camp, qui dépend de la situation des honneurs, pour éviter une duplication des valeurs (nombreux points d'une main, dans la couleur du singleton de l'autre main). C'est l'objet des enchères d'essai.

Les enchères d'essai

Avec 17 points DH minimum, une manche est possible. C'est le domaine des enchères d'essai.

L'annonce d'une nouvelle couleur (ex. 1 - 2 // 3 ) est une enchère d'essai naturelle pour la manche, montrant une couleur dans laquelle l'ouvreur recherche un appui.

L'enchère a pour but de permettre au répondant de juger sa main en fonction principalement du complément d'honneur ou de courte dans la couleur annoncée.

Elle nécessite une répartition irrégulière, et est faite, le plus souvent, dans une couleur de quatre cartes.

Le répondant a le choix entre 3 et 4 dans la couleur commune, en fonction du complément apporté par sa main. Il doit réévaluer son jeu en considérant comme très utiles les honneurs dans la couleur d'atout et, dans la couleur de l'essai, les gros honneurs ou un complément court (doubleton, singleton, chicane). La réévaluation en "couvrantes" est très précise. Avec une couvrante, il faut faire une réponse négative. Avec trois couvrantes, il faut faire une réponse positive. Avec une force non comptabilisée dans une couleur, on peut, parfois, faire une enchère intermédiaire dans la couleur de cette force, si la force de la main n'est pas minimum.

2 SA est une enchère d'essai généralisée, impérative

Elle est utilisée pour proposer une manche, tenter de trouver un meilleur contrat à sans-atout ou déclarer un chelem. Elle ne garantit pas une répartition régulière.

les réponses du répondant sont:

  • la couleur d'ouverture au palier de trois avec une main minimale,
  • une couleur au palier de trois avec une main non minimale et une force dans la couleur,
  • 3 SA avec 8 à 10 points H et une répartition régulière,
  • la couleur d'ouverture au palier de quatre avec une force maximale dans une répartition avec un doubleton (3 SA avec une répartition 4 - 3 - 3 - 3).

Après la séquence 1 - 2 , l'ouvreur avec 17 points DH annonce 3 (enchère d'essai dans la couleur ayant de nombreuses perdantes).

Le répondant, avec 10 points DH* et 3 couvrantes répond 4 (réponse positive).

Après la séquence 1 - 2 , l'ouvreur, malgré ses 19 points DH, ne doit pas demander la manche, à cause du risque de duplication de valeurs à . Il faut annoncer 3 (enchère d'essai dans la couleur ayant de nombreuses perdantes).

Le répondant, avec 6 points DH* et seulement une couvrante certaine doit répondre 3 (réponse négative).

Après la séquence 1 - 2 , l'ouvreur avec 18 points DH sans couleur avec de nombreuses perdantes, annonce 2 SA (enchère d'essai généralisée).

Le répondant, avec 9 points DH* dans une répartition avec un doubleton soutient à 4 (réponse positive).

Après un soutien naturel au palier de 3

L'ouvreur "passe", ou nomme la manche avec 15 points DH minimum. Toute autre enchère est une proposition de chelem. L'annonce d'une nouvelle couleur au palier de quatre est un contrôle.

Après un soutien artificiel par le "2 SA fitté"

La poursuite des enchères est analogue à celle après un soutien naturel au palier de trois. l'ouvreur revient dans la couleur au palier de trois, ou nomme la manche avec 15 points DH minimum. L'annonce d'une mineure est naturelle et une proposition de chelem. Mais l'annonce de l'autre majeure est la recherche d'un fit 4 - 4, impérative de manche, un chelem n'étant pas exclu.

Pour envisager un chelem, l'ouvreur doit détenir une main très puissante et bicolore.

Après un soutien artificiel par le "3 SA fitté"

L'ouvreur conclut à la manche, sans espoir de chelem. Avec espoir de chelem, il nomme son contrôle le plus économique.